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Boas Vindas

16/05/2024

Clube
Interact Club de Guararapes

Endereço
Guararapes
SP
Brasil

Orçamento Necessário
R$ 50,00

Objetivos

Fazer com que os novos associados se sintam acolhidos e promover um momento de descontração entre o clube.



Metas

Criar momentos de interação entre os presentes e fazer mostrar o lado divertido de ser interactiano.



Razão do Projeto

Durantes uma análise do quadro associativo constatou-se que alguns associados serão desligados na próxima gestão devido a idade. Além disso, haviam poucas pessoas com menos de 16 anos. Assim, foi necessário adicionar membros e integrá-los socialmente ao restante do clube.



Beneficiários

Os novos associados foram beneficiados por serem motivados a permanecer no clube. Além disso, o clube teve suas relações de amizade fortalecidas e conseguiu engajar os novos associados a participar.



Resumo do Projeto

 O Interact Club de guararapes realizou uma tarde de brincadeiras com os associados novos e os antigos para estimular a criação de laços entre todos.



Resultados

Os 16 novos associados presentes disseram querer continuar a ingressão ao Interact e a união do clube foi fortalecida devido ao melhor conhecimento entre os associados durante o projeto.



Descrição

Manter o clube ativo e renovar o quadro associativo são fatores indispensáveis para a manutenção da harmonia do clube. Tendo isso em mente, o Interact Club de Guararapes convidou 16 jovens para participar do clube por 2 meses para ver seus potenciais. Foi estipulado que ao participar de 3 reuniões consecutivas e um projeto, seriam aceitos no clube. Para fazer com que eles conheçam as pessoas que trabalharão durante esse tempo, foi criado esse projeto.

  No dia 24/04/2024 já havia-se decidido quem seria convidado a participar do clube após indicações e uma reunião do conselho diretor. Então foi abordado como seria a iniciação deles e, para fazer isso de modo descontraído, foi proposta uma tarde de brincadeiras e picóles.

  Com isso, foi iniciado o planejamento, a Diretora do Quadro Associativo, Lívia Damico Hernandes, solicitou apoio da Comissão de Projeto e do Presidente para executar o projeto. Assim, foram decididas as brincadeiras para fazer no dia, sendo elas: dança das cadeiras, Twister (jogo de competição de equilíbrio onde os participantes tem que colocar as pernas e mãos em um tabuleiro de acordo com uma roleta), amelissinha (um tipo de “pega-pega” que só utiliza os pés) e vôlei. Além disso, foram comprados 40 picolés por R$50,00.

  A tarde ocorreu exatamente como o planejado. Às 16:30 os interactianos, juntamente com os novos associados, encontraram-se na sede do clube e deram início a programação.

  Conforme as brincadeiras eram realizadas, foi nítida a aproximação entre os presentes. Portanto, ao fim do projeto foi constatado o sucesso da proposta.



Desafios

Não ocorreram desafios no projeto.



Metas Alcançadas

Todos se divertiram, portanto as metas foram concluidas com sucesso.



Impactos

O clube teve suas relações de amizade fortalecidas e conseguiu engajar os novos associados a participar



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