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Olimpíadas Mirandopolense de Interact Club

08/10/2020

Clube
Interact Club de Mirandópolis

Endereço
Mirandópolis
SP
Brasil

Clube Patrocinador
Rotary Club de Mirandópolis

Objetivos

O projeto tem como objetivo estimular a participação e interação dos associados, por meio de competições de jogos virtuais gratuitos que fazem sucesso entre os jovens.



Metas

A meta principal do projeto foi aumentar participação dos associados nos projetos e eventos virtuais do Interact, por meio de momentos de companheirismo e diversão, visto que o clube passa por um momento de desinteresse dos companheiros e uma queda no Quadro Associativo.



Beneficiários

O beneficiário do projeto foi o Interact Club de Mirandópolis, uma vez que, além de fortalecer o companheirismo entre os associados, estimulou a participação dos mesmos em suas ações, aumentando a frequência do clube.



Descrição

Importância
O projeto é de extrema importância para unir os interactianos durante o distanciamento social no ano de 2020, por meio de jogos virtuais onde os associados puderam competir e ter um momento de diversão e companheirismo.

Desenvolvimento
Inspirada pelo Interact Club de Bela Vista, a companheira Presidente Mirella Mendes sugeriu em reunião que o clube realizasse uma pequena competição de jogos online, como uma maneira de interação e diversão entre os associados; a ideia logo foi aprovada pelo clube. Em seguida, a data do o primeiro jogo do projeto foi escolhida de forma unânime pelos interactianos, marcado para o domingo, dia 25 de julho, às 15h, onde o jogo escolhido foi gartic.io; o jogo seguinte foi marcado da mesma maneira, entretanto, o clube notou que realizar o projeto aos domingos não funcionava bem, portanto foram alterados para quintas-feiras após a reunião. O projeto se estendeu durante três meses: julho, agosto e setembro, sendo realizado em quatro dias distintos, 25 de julho, 02 e 27 de agosto e 24 de setembro, onde os jogos praticados foram respectivamente Gartic.io, Stopots, Ludo king e Stopots novamente. Para a soma do placar final, eram atribuídos 3 pontos ao primeiro lugar, 2 pontos ao segundo lugar e 1 pontos ao terceiro lugar em cada partida; ao final do projeto, as vencedoras foram, respectivamente em 1°, 2° e 3° lugar, as associadas Lívia Colli, com 8 pontos, Larissa Raquel, com 6 pontos e Sofia Camile, com 5 pontos.

Desenvolvimento

Inspirada pelo Interact Club de Bela Vista, a companheira Presidente Mirella Mendes sugeriu em reunião que o clube realizasse uma pequena competição de jogos online, como uma maneira de interação e diversão entre os associados; a ideia logo foi aprovada pelo clube. Em seguida, a data do o primeiro jogo do projeto foi escolhida de forma unânime pelos interactianos, marcado para o domingo, dia 25 de julho, às 15h, onde o jogo escolhido foi gartic.io; o jogo seguinte foi marcado da mesma maneira, entretanto, o clube notou que realizar o projeto aos domingos não funcionava bem, portanto foram alterados para quintas-feiras após a reunião.

O projeto se estendeu durante três meses: julho, agosto e setembro, sendo realizado em quatro dias distintos, 25 de julho, 02 e 27 de agosto e 24 de setembro, onde os jogos praticados foram respectivamente Gartic.io, Stopots, Ludo king e Stopots novamente. Para a soma do placar final, eram atribuídos 3 pontos ao primeiro lugar, 2 pontos ao segundo lugar e 1 pontos ao terceiro lugar em cada partida; ao final do projeto, as vencedoras foram, respectivamente em 1°, 2° e 3° lugar, as associadas Lívia Colli, com 8 pontos, Larissa Raquel, com 6 pontos e Sofia Camile, com 5 pontos.



Metas Alcançadas

Todas as metas foram alcançadas, uma vez que é notável que a frequência dos associados no projeto subiu conforme os jogos se passavam, onde a primeira partida teve 36% da presença dos companheiros ativos e a última teve 52% de presença. 



Impactos

O projeto teve um impacto positivo na vida rotária dos associados, uma vez que puderam desfrutar de ótimos momentos de companheirismo, os motivando a continuar participando das ações do clube.



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